鸣潮偏谐机制详解
鸣潮3.0版本引入了全新的战斗机制——偏谐机制,该机制通过累计偏谐值使敌人进入失谐模式,该模式下可对敌方造成额外伤害。其中新版本的人气角色琳奈的战斗也依赖偏谐机制作战。那么该机制有什么效果呢?下面为大家带来偏谐机制详解。
偏谐机制术语
偏谐值:角色攻击敌人累积,在敌人血条左侧展示进度。
失谐:偏谐值满了,敌人就进入失谐状态。
谐度破坏技:大型怪物需要角色主动施放谐度破坏技进行谐度破坏。
偏谐值累积效率:类似共鸣效率,越高,偏谐值涨得越快。
谐度破坏增幅:越高,谐度破坏伤害越高。
共鸣模态:部分角色(如琳奈)在技能页面可以选择走震谐还是集谐路线。
偏移:部分角色(如琳奈)在攻击敌人时,会附加偏移效果。
干涉:用谐度破坏技攻击偏移敌人时,敌人进入干涉状态。部分角色会响应干涉状态,有额外战斗增益。
偏谐机制介绍
「偏谐值」与「失谐」
共鸣者的攻击可以不断为敌人累积「偏谐值」。「偏谐值」满后,敌人将进入「失谐」状态。
共鸣者攻击「失谐」状态的敌人时,会对敌人造成谐度破坏,产生一段额外伤害并清空敌人的「偏谐值」。敌人被谐度破坏一段时间内,无法再次累积「偏谐值」。
谐度破坏技
面对强大的敌人时,当敌人「偏谐值」满后,共鸣者需要额外使用「谐度破坏技」,才能对「失谐」状态的敌人造成谐度破坏。
「谐度破坏技」会对敌人造成伤害,削减敌人的共振度,打断敌人正在施放的招式,并清空敌人的「偏谐值」。
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