Nexon拓展西方合作-借ArcRaiders成功加深合作意愿
亚洲游戏巨头Nexon在Arc Raiders取得巨大成功后,表示愿意与更多西方工作室合作。
CEO Junghun Lee在接受Game File采访时表示,公司希望与欧洲和美国的开发商开展更多合作,Arc Raiders的表现引起了大量合作意向。自2025年10月发布以来,Arc Raiders销量已超过1240万份,自2026年初以来销量超过240万份,成为Nexon迄今为止“最成功的全球发行”。
Lee说:“我们现在在西方社区的知名度提升了很多。”
“许多开发者好奇Embark Studios和Nexon是如何合作的。我认为这是一个令人兴奋的机会,我确实愿意与更多创新的西方开发者合作。”
Game File指出,腾讯和网易等亚洲巨头曾北美和欧洲市场,但最终撤退。Lee解释称,企业需要对西方市场有坚定承诺,尤其是考虑到劳动力成本差异。
他解释:“作为亚洲公司,西方需要很大意愿,因为开发成本,尤其是劳动力成本大幅增加。”
“尤其是亚洲地区,与西方相比,成本差异很大。”
“我们不追求同时进行过多,而是专注于精选团队,给予全力支持,让团队从Nexon获得收益,实现互利关系。”
Lee还回应了他此前关于人工智能的言论。Arc Raiders成功上线后(游戏包含部分AI生成的声音),他曾表示“假设每个游戏公司都在使用AI很重要”。
Lee坚持这一观点,认为AI能提升“开发效率”,但他也呼应Embark Studios负责人Patrick Söderlund的观点,认为不应剥夺游戏开发中的人类因素。
他说:“AI的发展不意味着我们要减少游戏开发人员数量。”
“制作游戏时,确实有些任务重复且枯燥,但引入AI技术后,我们能大幅提升效率。”
Nexon CEO也承认游戏社区对AI日益增长的存在感产生了负面反应,他看到“对AI与游戏的抵触情绪”,并表示游戏公司必须倾听玩家声音。
他说:“对我来说答案很简单,没有用户就没有游戏。用户的声音是我们必须考虑和反映的首要因素。”
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