Roblox推出AI驱动画质提升工具-实现游戏画面逼真化
Roblox宣布推出一款名为Roblox Reality的逼真画质提升工具,该工具将在平台核心引擎基础上生成高保真视觉效果。
Roblox工程副总裁Anupam Singh在博客中解释称,Roblox Reality整合了现有的Roblox云和游戏引擎,结合AI驱动的视频世界模型,提升渲染细节,包括光照、纹理和动态表现。
官方视频展示了该工具应用于现有基于方块模型的游戏,如热门作品《Grow A Garden》,并将其渲染成更传统的人物形象。
公司声称该工具能够将现有Roblox游戏画质大幅提升至更高水平。
Singh表示,Roblox Reality将"显著减少传统高保真图形所需的开发时间、成本和计算资源。"
他补充道:“这使得创作者能够更快、更经济、高效地制作逼真游戏。鉴于计算成本较高,我们意识到在推广Roblox Reality架构之前仍需解决一些挑战。”
Singh还提到,Roblox正在努力优化和提升该架构的效率,以便让Roblox Reality能够以更低成本支持数百万玩家同时在线。
该公司预计将在今年晚些时候或2027年初发布Roblox Reality的早期版本。
Roblox首席执行官David Baszucki将这项技术描述为“将Roblox引擎和云端的结构化数据与视频世界模型的生成能力相结合的混合架构。”
“我们相信这将最终消除高保真创作的障碍,使三人团队能够在一周内打造出叙事驱动的逼真杰作。”
Roblox近期发布了第一季度财报,收入同比增长39%,达到14亿美元,预订收入增长43%,达到17亿美元。
公司还指出,近期强制的年龄验证和儿童安全功能影响了2026年的增长预期。
目前预计全年预订收入增长8%至12%,收入增长20%至25%。
图片来源:Roblox
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