《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》封面被指由AI生成
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》封面被指AI生成!粉丝发现肩带异常,总监紧急澄清。2027年发售前争议不断,点击了解详情。
上周,《Tomb Raider: Legacy Of Atlantis》成为 Steam 页面上又一款带有 AI 声明的游戏。该声明明确指出,开发过程中使用了人工智能,且 AI 生成的素材要么已被“移除”,要么经过了“人工润色”。
“移除”和“润色”之间存在巨大差异。移除意味着这些素材仅作为占位符,而“润色”则意味着游戏中本质上仍残留着 AI 生成的劣质内容,只是经过了人工的后期编辑。毋庸置疑,许多粉丝对此感到不满。现在,他们认为自己在铁盒版的封面艺术图中发现了 AI 绘图经过人工修改的痕迹。
Tomb Raider 粉丝正在搜寻《Tomb Raider: Legacy Of Atlantis》中的 AI 艺术痕迹
目前,许多粉丝认为《Tomb Raider: Legacy Of Atlantis》的封面艺术图至少部分使用了生成式 AI。他们指出的证据是:劳拉背包上的肩带看起来不太自然,且似乎与她的身体融为了一体。这类失误通常与 AI 生成的作品相关联。
《疯狂出租车》也因其 Steam 页面上类似的 AI 披露信息而备受抨击。
当然,这一切完全是猜测,渲染中观察到的任何错误也可能是人为造成的。但粉丝们对此保持警惕的事实恰恰说明了在游戏开发中使用 AI 会带来什么后果:它让玩家担心游戏中的任何部分都可能是 AI 生成的“工业垃圾”。
话虽如此,游戏总监 Jeff Adams 一直急于将该游戏与此 AI 声明划清界限。Adams 在夏季游戏节(Summer Game Fest)上接受 GamesIndustry.biz 采访时表示,AI 素材仅在开发过程中用于测试目的,这与生成封面艺术有着本质区别。
“我们可能对游戏内的一个物体有个想法,但不确定是否值得投入开发时间去构建它,”Adams 说道,“我们可以利用生成式 AI 工具在游戏世界中进行可视化预览,如果效果可行,我们再将其转入传统的生产管线。我们的团队会进行概念设计并进行制作,确保最终游戏中的所有成品内容都是由人类创作的。”
这种对 AI 使用方式的评估究竟是事实,还是仅仅为了挽回声誉,仍有待观察。但可以确定的是,当游戏于 2027 年 2 月 12 日正式发售时,许多人将高度警惕任何可能漏网的 AI 生成素材。
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