《1666: Amsterdam》开发者就AI绘画争议作出回应
《1666: Amsterdam》开发团队回应AI绘画争议:承认Demo含AI素材,承诺更新移除。试玩版已上线,正式版零AI!点击了解详情。
在上一周的夏季游戏节(Summer Game Fest)上,1666: Amsterdam 的亮相无疑是一个令人惊喜的时刻。该作由 Panache Digital Games 开发,这家工作室由《刺客信条4:黑旗 记忆重置》和《波斯王子:Rogue》的总监 Patrice Désilets 创立。凭借其独特的巫术背景设定和超自然的游戏玩法,该作在众多作品中脱颖而出。更棒的是,官方随即提供了一个试玩 Demo。
然而,随着玩家们深入体验该 Demo,1666: Amsterdam 很快陷入了舆论漩涡。人们迅速发现游戏中使用了 AI 生成的素材,而经过进一步检查,游戏的封面图也同样是由 AI 生成的。这一发现引发了玩家群体的强烈抵制,并促使开发商做出了回应。
1666: Amsterdam 开发商表示将在更新中移除 Demo 内的 AI 素材
“我们拥有一支由十几位才华横溢且经验丰富的艺术家组成的专业团队,”Panache Digital Games 在声明中写道,“我们与他们一起审查了相关素材,确实发现有一些早期版本的素材被放入了序章(prologue)中。这包括一些游戏内的肖像画以及外部营销素材。”
声明继续表示,工作室承诺在未来的更新中纠正这一问题。“我们承认这一疏忽,并对由此造成的不快表示歉意,”他们说道,“请放心,抢先体验版(Early Access)和正式版游戏中将不会包含任何由 AI 生成的素材。”
这一声明并未能完全安抚社区的情绪。一些玩家担心工作室只是因为“被抓包”了才道歉,考虑到封面图中对 AI 的使用如此明显,这种怀疑不无道理。另一些玩家则表示,他们拒绝接触任何在开发阶段使用过生成式 AI 的游戏,哪怕仅仅是用于占位符或概念图。
1666: Amsterdam 只是在夏季游戏节期间陷入 AI 争议的众多游戏之一。此外,Crazy Taxi: World Tour 的开发人员也承认在开发过程中使用了 AI 工具,还有一些玩家担心 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 的封面图也是通过生成式 AI 制作的。
1666: Amsterdam
开发商Panache Digital Games发行商Panache Digital Games玩家人数单人Steam Deck 兼容性未知-
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