AC米兰阵容阵型与系统加点玩法浅析
大家好,作为足球决的游戏玩家,写一点攻略心得,供萌新参考,玩家研究。我想介绍的球队是AC米兰,如果说欧洲足坛有哪一支豪门球队的落寞最让人遗憾,那么AC米兰这支曾经的豪强一定在列。现在请大家跟着我的脚步,试着在游戏里面重振圣西罗的荣光。说到这里米兰玩家可以过来集合了。
PS:在球队选择这里给大家一个建议,不要选择没有太多底蕴和远古巨兽的球队,典型的就是曼城、多特这种,因为随着游戏的更新迭代,肯定会出现更多的新球员和远古巨兽,但是底蕴少的球队没有这种人或者比较少,后面可能会吃亏。像皇马、巴萨、国米、AC米兰、拜仁等传统豪强就不会有担忧,无论现在人员还是上古时代的都不缺,当然这只是个人一点建议,目前版本选择哪个球队都一样,都会有更高阶的卡牌。再有就是如果足够幸运在普通招募中直接抽到了92卡牌,也可以围绕这张卡牌去直接建队。
好像有点罗嗦了,现在就来说说我们的大AC米兰吧。
阵型及人员确定:首先我觉得AC米兰这个球队一定是需要四后卫的(这也可能后决定后边系统加点的选择),因为A米这支豪强历史上的的优秀后卫太多了,马尔蒂尼(游戏数值93,图鉴看的),内斯塔(游戏数值92,已出),卡福(未出,图鉴数值92),斯塔姆(未出,图鉴数值92),巴雷西(未出),还有科斯塔库塔,塔索蒂等等,也没有出现,但是以后随着游戏更新肯定会出来一些,所以首先后卫这里我建议是4后卫,游戏里也都有90数值后卫可以选择。另外这个游戏的位置是死的,不可更换,后腰这里已经出的卡牌是皮尔洛(数值92),他的羁绊是加图索(数值91)所以目前版本肯定是双后腰了。再说下前腰位置,AC米兰游戏中和现实中前腰人数好像都不多,游戏中有普利西奇(数值90),莫德里奇(数值87),这里是建议提大家单前腰的,数值游戏的话87和90的差距还是很大的,所以要尽量保持场上11人的能力数值都在90以上,综上所说呢,中场人数也出来了,共3人。如果后面出卡卡和西多夫这种,再看看游戏中对他们的位置是如何定位的,在考虑变更前腰的人数。剩下就是前锋了,AC米兰的前锋有伊布(数值91),舍甫琴科(数值91),莱奥(数值91),希门尼斯(数值91),因扎吉(数值91),前锋挺多的,根据羁绊最优选择就是伊布,莱奥和舍甫琴科,前锋人数也出来了,而且A米以后肯定还会出更好的前锋范巴斯滕,小罗等等,所以前锋人数也不会少。那么我的最终阵型就是4-2-1-3。
首先和前面都有对应关系,另外我认为AC米兰的整体阵型和人员也适合均衡加固这一项,子分支加强的参数也不错。
名教传承系统我选择了球场大师
这里大家可以看到我点了2级的球场大师,是因为激活下一个足球大师系统需要25加点,而我觉得球场大师提供的加成是最好的,所以这里点了2级的球场大师,具体提升内容不赘述了,感兴趣的小伙伴自行游戏中查看。
最后一个就是足球大师系统了,目前最强的流派还是进攻,所以强风人数大多是三个,这里
优先选择一定是天生射手。大家可以看下描述内容

强力中锋:射门时技术与对抗提高30
孤胆英雄:前场球员越少,相关球员进攻提升越多….这个不适合3前锋
桑巴舞者:射门前每成功带球反抢一次,射门属性提高5%
天生射手:射门时球员每携带一个射门技能额外提高全属性3%,目前92卡可以开3技能,所以92前锋的话最多可以带3个技能,那么提高的全属性就多了,91卡还可以带两个技能,所以我认为这个是加成属性最多的。
这里是25加点的内容,后面在升级的话建议优先升2级球场大师和均衡布阵。
其实有关足球绝加点我还想多说几句,就是目前出了流派显示,我们这种加点不属于任何一种类型(快速进攻,防守反击,团队协作),是属于通用行,而且教练的技能都有针对流派的加成,而没有这种通用的加成,所以我觉得将来还是要选择流派的,于是我尝试了团队协作,4-2-1-3目前只能选团队协作,选其他都不纯粹,但结果差强人意,这个团队协作会一直传球,乱传球,传丢或者被断,会被实力相近的人越战,我实验了一个晚上,看了很多比赛过程,效果太差了,按照流派克制关系来讲,应该是进攻克制团队,团队克制防守,防守克制进攻。当然目前用进攻的是最多的,我挑选的实验对手也是进攻,比我战力低,会被越战,所以果断放弃了。我希望随着版本更新流派作用应该更加的明显,同时均衡一下现在各流派,目前进攻一家独大,而且根据比赛来看,防守并没有克制进攻,看看最新以后如何更新吧,就目前版本,米兰如果玩4后卫,通用最合适。


OK 差不多就这些了,写的不好或者有缺漏希望大家多多谅解。另外希望游戏越办越好,多出一些精彩且友好的活动,让各位游戏玩家有玩下去的动力,谢谢大家。
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