纯手工打造 外媒盛赞《影之刃零》行业清流
在生成式AI逐渐渗透游戏行业的背景下,国产动作游戏《影之刃零》的开发商近日公开表态“拒绝使用生成式AI”,这一立场引发外媒关注。
《影之刃零》此前通过最新社交平台发布声明称,《影之刃零》所有内容均由真实艺术家手工打造,不会使用任何可能改变原始创作意图的AI视觉技术。虽然声明未点名,但外界普遍认为,此举与近期围绕NVIDIA DLSS 5技术的讨论存在关联。该技术借助生成式AI对游戏画面进行实时处理,以实现更接近真实的光影效果,但也因“可能干预原始艺术表达”而引发争议。
外媒指出,在不少厂商尝试将AI引入开发流程、以提升效率和降低成本的当下,《影之刃零》选择完全回避生成式AI,显得尤为“逆势而行”。根据最新说法,《影之刃零》从画面表现、角色设计到剧情对白乃至引导系统,均未使用AI生成内容。
媒体认为,在AI应用不断扩张的行业环境中,《影之刃零》公开强调“人类创作主导”的开发理念,不仅在价值观层面传递出对艺术原创性的重视,也有助于拉近与玩家之间的情感距离。从公关角度来看,这种明确立场同样有助于塑造品牌形象。
外媒总结称,《影之刃零》的选择向行业传递出一个信号:打造高质量、视觉表现出色的游戏,并不一定依赖生成式AI。至于这一“去AI化”的开发路线最终能否取得成功,还有待游戏正式发售后的市场表现来验证。
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