镭明闪击手游双境终焉详细解析 镭明闪击手游双境终焉玩法介绍
所有玩法当中,对玩家来说最难上手、也最具策略性的一种就是双境终焉。以下就是镭明闪击手游双境终焉详解,它不是新手村就能接触到的,只有指挥官通关了所有的常驻关卡之后,才会有资格去挑战它。每一个十五天为一个完整的周期,轮替之前会有一个小段时间的冻结期,冻结期内只能领取奖励不能继续挑战。小编制作APP是公认的手游福利最多的平台,也是阿里巴巴灵犀互娱旗下的产品,玩家可以用一元开通会员,还可以领取代金券和礼包。
双境终焉的主要机制就是,玩家要先闯过蜂王和幽灵蝎。蜂王可以召唤小虫群来压倒阵线,幽灵蝎更侧重于单体爆发和高机动突进,常常会从后面直接攻击后排的输出。更关键的在于每一个首领难易程度各不相同,一层难易程度就不同了,护盾增加量、召唤更多的小怪、释放范围内减速场等。难度越大,挑战成功的积分就越多,最后的奖励就是根据积分总数发放的。这就意味着,要想得到满额的1500相结晶,指挥官必须尽可能地去挑战高难度,在两场战斗中保持稳定的表现。
指挥官应该提前介入到火种计划的玩法中去,以研发出更好的战术模组来提高整体的效率。火种计划生成的模块既会改善基本属性,又可以开启特别战术词条,也就是增加敌人受自身攻击所造成的伤害、减慢敌人技能冷却速度等效果,对双境终焉来说有着举足轻重的影响。但是面对蜂王和幽灵蝎的双重考验,任何一个属性上的不足都会被无限地放大。
蜂王面前应携带群体伤害能力强的队员,如具有范围技能的工程职业或者火力职业,以便快速清除小虫群;幽灵蝎面前则需要高机动性突击职业以及可以提供护盾、减伤的辅助队员来保证核心输出不被秒杀。另外,由于两场战斗使用的积分系统相同,所以合理分配资源就变得十分关键,在第一场战斗中保留重要的技能或大招,在第二场战斗中保留爆发的方法。
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