漫画群星大集结由哪个公司出品 漫画群星大集结公司介绍
作为一款快节奏MOBA手游,漫画群星大集结于2025年8月启动先导测试,那么它由哪个公司打造?下面就来介绍。游戏获得集英社周刊少年Jump正式版授权,集结《海贼王》《火影忍者》《龙珠》等20+经典漫画IP角色,并围绕3V3轻量化对战展开。凭借“3分钟一局、无兵线推塔”的休闲竞技方式,它为IP粉丝构建了兼有策略深度与情怀共鸣的全明星对战舞台。
《漫画群星:大集结》最新下载地址
上海蛙扑网络技术有限公司在23年与日本集英社达成战略合作,取得《周刊少年Jump》50周年纪念企划授权,随后用两年时间打磨玩法并重构角色技能。该公司成立于2014年,专注二次元游戏领域,曾为崩坏学园2、碧蓝航线等项目提供技术支持,同时独立承担漫画群星大集结的开发和发行。制作方面,本作以虚幻引擎5完成开发,原作设定按1:1精度落实到角色建模中;包括路飞草帽的纹理和鸣人护额的细节,都经过漫画原画师监修。
为让不同作品的人物能够同场互动,世界观设置了“平行宇宙”,角色因此汇聚到“JUMP竞技场”;这种安排在满足粉丝期待的同时,也避开了剧情冲突。当前初始阵容共实装20名角色,其中有海贼王路飞、火影忍者鸣人、龙珠孙悟空等顶流IP主角,也有《鬼灭之刃》炭治郎和《咒术回战》虎杖悠仁等新生代人气角色。技能设计则以原作能力体系为准:普攻使用“日轮刀”的炭治郎会叠加“赫刀”层数,满层即可触发“火之呼吸炎舞”秒杀机制;鸣人的“螺旋丸”具备吸附敌人与范围伤害效果;孙悟空施展“龟派气功”时,需要蓄力3秒才会释放全屏冲击波。
本作以“轻量化”理念突破传统MOBA框架:把单局时间缩短至3分钟,地图面积减少60%,取消兵线和装备系统,只留下角色技能与等级成长。游戏设置5种特色玩法,包括再现漫画经典对决的“武道会1V1”、考验团队协作的“卷轴争夺战”、融入吃鸡元素的“空岛乱斗”、侧重目标攻防的“咒术高专交流会”,以及强调快速击杀的“积分争夺”。
漫画群星大集结是上海蛙扑网络的旗舰作品,以“情怀+创新”应对MOBA品类同质化趋势,在测试期间便获得大量关注。游戏精简冗余系统,让体验重新聚焦角色对战本身,值得大家亲自尝试。
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