比尔·盖茨和乔布斯曾为争夺《光环》版权而“内战”
《光环》联合创作人马库斯·莱托近期披露系列早期发展细节,揭露微软如何从苹果手中争取到该游戏。
最初,《光环》是为苹果Mac打造的第三人称射击游戏,史蒂夫·乔布斯更在1999年Macworld大会上亲自展示。尽管初代已包含系列经典元素,但整体设计与现今版本差异显著。
为扩充Xbox首发游戏阵容,微软锁定当时财务困难的开发工作室,最终提出“乔布斯不能拥有《光环》”的收购方案——将团队迁移至太平洋西北地区,专为Xbox重制游戏。这场微软与苹果的《光环》版权争夺被戏称为“内战”,虽年代久远细节或有偏差,但核心事实明确。
莱托还透露,在敲定《光环:战斗进化》士官长造型前,他曾对角色进行九次重新设计,这一细节进一步丰富了系列创作背后的故事。
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