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《杀戮尖塔2》脆弱状态效果详细说明-格挡减少机制解析

佚名 2026-08-20 18:25:55

在《杀戮尖塔2》中,脆弱是可叠加的负面状态,核心效果是在持续回合内使玩家从卡牌中获得的格挡减少25%,是一种针对防御体系的削弱机制。该状态通常由敌人施加,通过降低格挡效率来增加玩家承受的伤害。

杀戮尖塔脆弱状态效果介绍

状态效果

中文描述:在 X 个回合内,从卡牌中获得的 格挡 减少 25% 。

英文描述:Gain 25% less Block from cards for X turn(s).

类型:玩家Debuff

可叠加:层数越高,持续时间越长(每层增加1回合持续时间)。

效果机制

拥有脆弱状态时,在持续回合内,玩家从卡牌中获得的格挡值会减少25%(向下取整)。

核心判定逻辑如下:

效果为百分比减少,固定减少25%,不受层数影响(层数仅决定持续时间)。

减少效果向下取整(例如获得5点格挡,5×25%=1.25,减少1点,实际获得4点)。

仅对卡牌获得的格挡生效,遗物、药水等其他来源的格挡不受影响。

脆弱可叠加,每层增加1回合持续时间,但不改变减伤百分比。

脆弱状态是《杀戮尖塔2》中重要的负面效果,主要通过减少卡牌格挡值来削弱玩家防御。理解其机制有助于玩家更有效地应对敌人攻击,合理规划防御策略,提升游戏体验。
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