异世界的城主大人英雄属性效果及技能标注讲解
异世界的城主大人游戏中英雄属性决定基础战力与定位,技能则决定其在阵容中的核心作用,不同定位的英雄属性侧重和技能效果差异显著。以下是对英雄属性效果及技能标注说明。
异世界的城主大人英雄属性效果及技能标注介绍
英雄属性的效果:
攻击:提高进行攻击的基础伤害(包括咒术、燃烧)、提高技能中“强袭”效果。
防御:降低受到攻击的基础伤害(包括咒术、燃烧)、提高技能中的使目标“属性提高”效果、提高技能中的使目标“受到伤害降低”效果。
破坏:提高技能中的使目标“属性降低”效果、提高技能中的使目标“造成伤害降低”效果、提高技能中的使目标“受到伤害提高”效果。
出手速度:影响战斗中行动顺序、提高技能中的使目标“造成伤害提高”效果。
技能标注介绍:
被动技能
被动技能:全局触发、多为增强效果、为我方附加状态、角色死亡消失
战略技能
战略技能:战斗开始前生效、全局生效、多为控制、减益、角色死亡依旧有效
战术技能
战术技能:判定是否发动成功,成功后发动,多为直接的输出技能
追击技能
追击技能:判定是否追击、成功后根据技能效果加强普通攻击再来一次
普通攻击:到该部队出手时就会进行一次,伤害取决于士兵攻击
技能生效顺序:被动技能->战略技能>战术技能->普通攻击->追击技能
注意:
1、不同种类的技能所造成的相同技能效果可以叠加,例如战略技能和战术技能的造成伤害增加效果,相加后生效
2、相同种类的技能所造成的相同技能效果无法叠加,例如2个战略技能的造成伤害增加效果,只取最大值生效
3、闪避、强袭、瞬法、超导、永恒、专注、嘲讽、援护,是唯一状态效果,无法同时存在相同效果
4、技能描述中的“2个我方部队”,将优先作用于施法者以外的2个友方部队
5、治疗效果受士兵生命属性影响
6、技能描述中的“受x属性影响”均指的是施法者(即携带技能的英雄)
7、队伍中,无法存在2个完全相同的战略技能,包括技能石附加的技能
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