任天堂要学索尼套路 曝Switch2或改变游戏发售策略
据外媒play3报道,任天堂推出Switch主机时,用了一套能保证新游戏不断档的发售策略。这套策略,可能会随着Switch 2的到来,变得更像PlayStation的做法。
在Switch的整个生命周期里,新游戏发售几乎没有长时间的间隔。这背后是任天堂对已完成游戏的处理策略,也正因为这套策略,这款混合型游戏机的生命周期才这么长。
play3表示,任天堂其实经常会故意把已经完全做好的游戏放一放,等合适的时机再发布。这些游戏大多是老游戏的移植版或重制版,开发起来不用花太多功夫,刚好能补上发售计划里的空档。
前任天堂员工Kit和Krysta在他们的内部播客里透露,Switch 2推出后,这套策略会有明显变化。这两位任天堂专家说,那些等着发售的成品游戏库存,正在慢慢减少。这就让人忍不住问,任天堂接下来会用什么策略。
Switch 2上市还不到一年,要想一直保持吸引力,就必须定期推出新游戏。这两位前员工觉得,未来任天堂面临的发售压力,会和Sony以及PlayStation一样大。
一旦游戏库存用完,要想定期给Switch 2出新款游戏,又不担心质量大幅下降,就会变得特别难。第一方新游戏的发售频率,可能会明显降低。
虽然任天堂大概率还有一些正在开发的成品游戏,但像《超级马里奥》和《塞尔达传说》这样的大品牌,终究会在Switch 2上推出新作。这些新作也得在质量上做好调整,才能适配任天堂这款性能更强的新主机。
任天堂到底会不会被迫缩减发售计划,还要看后续的公告。毕竟没人知道,这家公司现在还有多少游戏在开发中。play3认为未来,我们很可能会看到,任天堂会被迫大幅调整发售计划,慢慢向Sony的模式靠拢。
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