饥荒淘气值有什么用途:淘气值机制介绍
饥荒中,淘气值是玩家角色的专属机制,达到上限后可召唤坎普斯并概率获得小偷背包。那么,如何提升淘气值呢?以下详解。
淘气值机制介绍
当玩家杀死某些特定的实体生物时都会增加一定值的淘气值,每1分钟没有增加淘气值,那么就会随即下降1点。
-增加淘气值的生物-
- 50点:格罗姆
- 20点:友好果蝇
- 6点:小皮弗娄牛、小鸟
- 5点:浣猫
- 4点:皮弗娄牛、无眼鹿、尘蛾
- 3点:猪人、兔人
- 2点:红雀、冬雀、金丝雀、企鸥、高脚鸟、小高脚鸟
- 1点:蝴蝶、月蛾、蜜蜂、乌鸦、兔子、鼹鼠、球状光虫
坎普斯的生成
淘气值的上限是31-50区间内的随机值,在接近上限时再次增加淘气值就会听到坎普斯的嘶吼,一旦真的到达上限就会立刻生成坎普斯,并随后清零所有的淘气值。
-坎普斯的生成数量-
- <50天:每次生成1只
- 50-100天:每次生成1-2只
- >100天:每次生成2-4只
总之,通过击杀特定生物积累淘气值至随机上限即可召唤坎普斯,借助世界规则调整可提升刷取效率,玩家可依需求选择。
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