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卡牌店模拟器自动补货怎么弄:雇佣员工与货架自动化管理攻略

佚名 2026-06-11 13:24:00

《卡牌店模拟器》中实现自动补货需结合雇佣员工与自动化工具:一、雇佣收银员兼补货员工,需达10级、勾选“支持货架巡检”权限,且仓库存量≥3单位;二、安装Auto Stocker插件,通过F6/F7快捷键即时补货;三、利用仓库货架结构触发每日开店前被动补货;四、采用组合式货架预设与凭证批量进货法形成定向补货循环。

如果您在《卡牌店模拟器》或《TCG卡牌商店模拟器》中希望减少手动补货频率、提升货架商品更新效率,则需结合雇佣员工与自动化工具共同实现补货逻辑。以下是实现自动补货的多种可行路径:

一、雇佣收银员兼基础补货员工

部分版本中,雇佣具备补货权限的员工可在顾客购买后触发简易货架回填逻辑,尤其适用于固定品类高频销售场景。该方式不依赖插件,兼容性高,但补货范围与频率受员工等级与AI行为限制。

1、确保店铺等级达到10级,解锁员工雇佣功能。

2、点击店内电脑或管理面板,进入“员工”界面。

3、选择日薪50元的基础员工选项,勾选“支持货架巡检”权限(若界面提供)。

4、完成支付后,员工将出现在收银台附近;当货架空缺持续超过30秒且仓库有对应库存时,员工可能自主取货补上。

5、注意:该行为非强制触发,必须保证仓库中对应商品存量≥3单位,且货架空格相邻未被障碍物阻挡

二、部署Auto Stocker自动整理货架插件

该Mod通过快捷键驱动库存与相册数据批量填充,绕过员工AI限制,实现真正意义上的即时货架补货,适用于PC版《TCG卡牌商店模拟器》且已安装BepInEx框架的用户。

1、前往可信Mod发布页下载AutoStocker.zip文件。

2、解压压缩包,将其中AutoStocker.dll文件复制至游戏根目录下的BepInExplugins子文件夹。

3、启动游戏,确认右上角出现Mod加载提示。

4、摆放好空货架或卡片桌,按下默认快捷键F6补货货架、F7填充卡片桌,系统将自动从仓库/相册选取匹配项填满空格。

5、如需调整填充策略,打开BepInExconfig目录下AutoStocker.cfg文件,修改fillFromAlbum或useExpansions等参数。

三、利用仓库货架结构触发被动补货逻辑

在无插件、未雇佣补货专岗的情况下,部分版本存在隐式补货机制:当特定货架组合与仓库布局满足条件时,系统会在每日开店前自动同步一次库存状态至对应货架。

1、确保已建造至少一个标准仓库,并在其中放置完整一排(≥6格)同类型卡包,例如全部为“基础系列卡包64”。

2、在店内设置一个专用货架,仅摆放该系列卡包,且货架格数≤仓库中该卡包总数的1/2。

3、关闭游戏并重新启动,次日开店前等待约15秒,观察货架是否出现自动补货动画。

4、成功触发后,每日首次打开店铺时该货架将强制刷新至满格,无需人工干预

四、组合式货架预设+凭证批量进货法

通过控制进货节奏与货架初始配置,使每次到货即完成整格补货,形成类自动化流水线效果,适合手机版及低配设备玩家。

1、进入购物车界面,仅采购“卡包64”或“卡包128”等大规格商品,避免零散小包。

2、下单时启用闪电状体力加速送货,确保当日必达。

3、收货后立即打开箱子,用屏幕中心小白点对准货架空格,长按“手心朝下”按键完成单次整格铺货。

4、每组货架固定对应一种卡包,例如货架A永远只放“竞技场扩展包”,货架B只放“传奇典藏包”。

5、当某货架售空后,下次进货该品类时系统将优先覆盖此货架,形成事实上的定向补货循环

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