WorldBox如何查看某个单位的家谱历程
要查清角色身世需先通过单位窗口进入族谱界面:长按地图单位→点【详细信息】→切换“族谱”标签;再点右上角【展开】图标缩放查看,点击可跳转祖先详情页逐层追溯,灰头像表示未实体化。
你想在WorldBox里查清一个角色从哪来、祖上几代干过啥、有没有出过国王或巫师,就得直接打开它的个人族谱界面——这个功能藏得不深,但路径固定,走错一步就看不到三代以外的分支。
打开单位窗口并定位目标生物
先用手指长按地图上的任意单位(人、兽、精灵都行),等弹出小窗口后点右下角的【详细信息】按钮;如果目标正在移动,可先用磁铁工具把它吸到空地再操作。
这一步必须做,否则后续所有操作都无效——【只有通过单位窗口进入,才触发族谱数据加载】。
切换到族谱标签页
在单位详情页顶部横向滑动,找到并点击“族谱”选项卡。
页面会立刻刷新,显示该单位的直系血缘树:上方是本人,正下方是父母,再往下是祖父母,依此类推。每一代都标有名字、物种、存活状态和关键事件图标(比如王冠=当过国王,火焰=死于火灾)。
注意:若某代祖先未被生成过(例如世界刚开不久就点了太快速模式),对应位置会显示“未知”,无法补全——这不是bug,是WorldBox刻意保留的叙事留白。
展开完整家谱图
第一步:点击族谱页右上角的【展开】图标(两个重叠的矩形);
第二步:拖动画面自由缩放,双指张开放大看细节,捏合缩小看全局;
第三步:点击任意祖先头像,立即跳转至该单位的独立详情页,再点其族谱标签,就能继续向下追溯——这样一层层点进去,理论上能翻到世界诞生时的第一代原生单位。
如果某位祖先头像灰掉不可点,说明它尚未被游戏机制“实体化”,哪怕名字出现在族谱上,也无法调出详情。这是性能优化所致,不是数据丢失。
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