白给的几百万都不要 The Gamer感叹《博德之门3》没NS2太可惜
前几日我们曾报道,拉瑞安工作室创始人斯温·温克(Swen Vincke)在最近的一次问答活动中正式确认,《博德之门3》将不会移植至任天堂Switch 2主机。当时,他只是简短地回应称:“我们当然很想这么做,但这并不是我们能够决定的事情。”
外媒The Gamer今日发布了一篇专栏文章,认为如果结合拉瑞安目前和《博德之门》系列版权方威世智的关系来看,斯温这一简短的表态其实相当耐人寻味,能解读出不少信息。
The Gamer分析认为,首先,拉瑞安已经在忙于他们的新作《神界》,不可能再抽身回来为威世智开发《博德之门3》的Switch 2移植版。
其次,拉瑞安和威世智二者的关系也变得相当复杂,曾经那成果丰硕的合作经历,如今可能已在漫长的共事中逐渐决裂,双方都不愿意为了多赚点钱而拉下脸来请求原谅。当然,他们也可能将移植工作外包给其他工作室。
不过,还有一种可能,那就是游戏在移植时遇到了困难,在Switch 2上有很多功能无法顺利运行。我们无法确切知道《博德之门3》为什么没有登陆Switch 2,但有一点可以确定:这真的很让人遗憾。
The Gamer总结表示,这款游戏本来很可能在该平台上卖出数百万份,并接触到一批全新的玩家群体。但由于拉瑞安与威世智之间的关系裂痕,这一切最终没能发生。未来也许会有所变化,但至少在当下,还是别抱太大希望了。
一句“这不是我们能决定的事”藏着多少没说出口的故事?究竟是是版权方的博弈、平台策略的取舍,还是暗示合作关系走到尽头的信号?如果你站在拉瑞安、威世智或任天堂任何一方的位置上,会做出不同的选择吗?欢迎在评论区说说你认为《博德之门3》无缘Switch 2的真正原因。
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