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《战争机器:重装上阵》设计师 Cliff Bleszinski 自曝曾深陷酗酒困扰:谈《LawBreakers》的失败及重返游戏开发的可能

佚名 2026-07-21 11:53:55

《战争机器》设计师Cliff Bleszinski自曝酗酒史,LawBreakers失败内幕,如今戒酒四个月考虑重返游戏界。

游戏开发者 Cliff Bleszinski 透露了他与酗酒的斗争,以及这不仅如何影响了他在 战争机器:重装上阵 中的工作,还导致了英雄射击游戏 LawBreakers 及其工作室 Boss Key Productions 的失败。

Bleszinski 曾是 Epic Games 的首席设计师之一,曾参与开发 光速兔子、Unreal 系列和 战争机器:重装上阵。他离开 Epic 后创立了自己的工作室 Boss Key Productions,但其游戏 LawBreakers 和 激进高地 均告失败,Boss Key 随后关闭。

现年 51 岁的 Bleszinski 告诉 80 Level,Boss Key 的倒闭主要归咎于他自己。“我曾是一个‘功能性酗酒者’,”他说,“后来我变成了一个‘非功能性酗酒者’。”Bleszinski 表示他现在已经戒酒四个月了,并正在考虑重返游戏开发领域。

这场广泛的采访讨论了从 LawBreakers 的失败(“LawBreakers 的跌倒让 Concord 摔了个狗吃屎”)、从未实现的各种新游戏创意,到他爱犬的去世。Bleszinski 承认他的自负导致了各种错误(例如,他拒绝与前 战争机器:重装上阵 开发者 Rod Fergusson 共同创立 Boss Key)。

Bleszinski 表示,他的酗酒问题始于 2003 年开发 虚幻竞技场千禧版 期间,并一直延续到 战争机器:重装上阵 系列游戏的开发过程中。

“战争机器:重装上阵 三部曲很大程度上是我在宿醉中开发的,”他说,“那时我还是一个‘功能性酗酒者’。”

“你会去参加 GDC,去参加 E3,连续三个晚上参加派对,或者与合作伙伴共进红酒晚餐,然后还有酒店大堂酒吧,”他补充道,“我的耐受力非常高,以至于其他开发者喝了几杯后,我能获得所有这些机密信息并记住它们。这在一段时间内几乎成了我的‘超能力’。”

他说,今年 3 月,Bleszinski 突发癫痫并住院治疗。在那之后他戒了酒,目前正在接受心理治疗。“最终,我的身体就像在说‘去你的’,我意识到我遇到了瓶颈,是时候在 25 年的放纵生活后戒掉它了,”他说。

不过,现在的 Bleszinski 状态似乎有所好转,他告诉 80 Level 正在考虑重返游戏开发领域。但他明确表示,他无意再制作另一款 PvP 游戏,并坚持认为:“祝在这个领域的任何人好运。”

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