遗忘之海职业加点操作步骤 遗忘之海职业怎么加点
今天小编就带来遗忘之海职业加点攻略。遗忘之海里面角色养成这块,职业培养算是比较复杂的一个系统了,很多玩家刚接触的时候,都不太清楚该怎么点,哪些地方值得投入资源,哪些地方其实没什么用,可以先放一放。这个职业培养,跟往日之影,还有个人强化不太一样,不能直接按K打开界面,需要跑到对应的职业训练师那里去,找到训练师之后对话,然后选择进行职业训练,才能进入这个界面。
整个职业培养分成三个阶段,一阶二阶三阶这样,一阶的话,每个角色都要经历,而二阶三阶就看后续发展了,资源够不够,角色值不值得培养,都得考虑进去。
先说一阶的部分,智力系角色的话,一阶叫狂想家学徒,别的属性可能名字不一样,但大体结构是差不多的。打开界面之后,会看到左上右上左下右下四个区域,左下角那个职业被动是必须点的,至少要点到一级,后面有资源了再往上加。这个被动等级提升之后,会给你加一些效果,比如加料概率,一级的时候大概是28%,点高了能到40%左右,每一级提升的数值还挺明显的。左下角旁边那几个小技能,有余力可以点,没资源的话不点也行,影响不算特别大。
右下角那个幸运笑点,单独看没什么用,但不点的话,后面两个点不了。后面那两个技能,一个是重揉职业,一个是重揉船歌,这两个在局内体验上提升挺明显的,前期资源紧张的话,可以先不点,但有条件还是建议点一下。右上角那两个比较重要,一个是提升职业等级获取的时候,多加一级,另一个是让你在一阶的时候,就能学到二阶职业技能,变相节省了金牌消耗,这两个优先级比较高,至少点到一级,再往上点的话,成本就很高了,点到二级差不多就要八万,后续量力而行。
左上角那条线也挺好,但是比较贵,前期点不起。那个触发闪光的时候,有概率获得第二个闪光,效果不错,不过成本太高,可以先放着。左上角往下那两个技能,一个是初始带三个标签,一个是五级获得二阶职业的时候,多给一个二阶船歌,这两个都非常实用,能减少转职的时候,需要的船歌次数,有资源的话,建议优先点上。
总结一下一阶的加点思路,右上角那两个,左下角的职业被动,这三个是必点的,剩下的看情况,便宜的时候可以补一点,贵了就算了。左上角那两个带标签和船歌的技能,非常有用,但成本也高,有余力再考虑。右下角那两个重揉技能,看个人需求,不是特别着急点。
二阶职业这边,结构跟一阶差不多,前面几个都是加基础属性的,不点的话,后面的点不了。核心被动这个必须点,跟一阶的职业被动一样,能点多高就点多高。再往后面,还是基础属性,体力值之类的,然后就是技能等级提升,这个也建议点一点,相当于省了一个金牌,性价比不错。再往下有个强化核心标签的,比如额外行动,这个也挺重要,能点就点。再后面就是基础属性了,成本会越来越高,前期可以不急着点满。
三阶的加点逻辑,跟二阶类似,优先核心被动,然后是技能等级,最后才是基础属性。资源不够的情况下,把核心的几个点满就行,基础属性那些可以慢慢来。
职业培养这块消耗确实很大,即使是主力角色,也很难把所有节点都点满。优先保证核心技能和被动,其他的按资源情况调整。另外船歌诵唱这个节点,目前不太建议点,点了之后,抽到重复船歌的概率会变高,反而会影响抽到有用船歌的几率,如果抽到废船歌不选的话,后续就不会再出现,变相提高了金色船歌的概率,这个机制目前来看,不点反而更好一些。
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