《塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D》创作者称真人电影中让林克开口说话可能破坏“塞尔达传说:智慧的回响”的魔力
《姆吉拉的假面3D》艺术总监今村孝矢反对林克在真人电影中开口说话!揭秘为何沉默是《塞尔达传说》的魔法核心,点击了解2027年电影内幕。
在长达四十年的时间里,任天堂的粉丝们一直对那个长耳朵的谜团——林克感到困惑。作为《塞尔达传说:智慧的回响》系列游戏的英雄,他以沉默寡言(海利亚人?)而闻名。我们为数不多听到林克说话的时刻之一是在1989年那部俗气的动画系列片《塞尔达传说:智慧的回响》中,他的标志性行为是表现得像个混蛋,并用一种傲慢的语气对塞尔达说“Excuuuuse me, Princess!”。如今,《塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D》的艺术总监今村孝矢也加入了对这场旷日持久争论的讨论,并发表了自己的看法。事实证明,他是反对林克多嘴的。
“当林克开口说话的瞬间,我忍不住有点担心,每个人心中一直培育的‘塞尔达魔法’可能会就此烟消云散,”今村在X上写道,这是对另一条帖子的回应,该帖子问道:“现在《Super Mario Galaxy Movie》已经上映几天了,大家对即将到来的《塞尔达传说:智慧的回响》电影感觉如何?”
作为回应,一位粉丝问今村,他认为任天堂会如何处理即将于2027年上映的《塞尔达传说:智慧的回响》电影中林克的说话问题。今村承认这位角色“显然会说话”,但指出“[林克]似乎会是个沉默寡言的角色。”(鉴于最近的《Mario Galaxy Movie》似乎不怎么在意给角色安排有趣的戏份,我认为林克完全有可能根本不说话。)
今村于2021年退休,但他在任天堂工作了32年,设计了《一个》的故事和角色,以及《星际火狐大冒险》系列游戏中的许多配角。他不仅负责创造了《塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D》中标志性的坠月,还创造了传奇怪人汀格尔——一个梦想成为仙女的中年男人。坦率地说,如果他不想听到林克说话,也许我们应该尊重他的意愿。
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