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实例解析Ruby设计模式开发中对观察者模式的实现方式实用指南

佚名 2026-09-03 18:20:01

平时做技术实践时,很多问题不是概念不会,而是细节没串起来。拿“实例解析Ruby设计模式开发中对观察者模式的实现方法”来说,它看着像小点,放到项目里常会牵出环境、配置、兼容性和维护成本。下面按实际采用顺序,把思路、关键写法和容易踩坑的地方讲清楚,便于大家直接对照操作。

从实现思路看,一般来说,观察者模式的定义应该是这样的:building a clean interface between the source of news that some object has changed and the consumers of that news。

结合项目来看,观察者模式在消息的生产者和消费者之间建立了clean interface,这样就使得消息的生产者和消费者之间的耦合是抽象的。被观察者能够不认识任何一个的观察者,它只知道他们都实现了一个共同的接口。由于观察者和被观察者没有紧密的耦合在一起,所以他们能够属于不同的抽象层次。

从实现思路看,观察者模式兼容广播通信,被观察者会向每个注册了的观察者发送广播的change消息。这种广播模式就有可能导致观察者被循环通知,消耗极多的资源。

广义的观察者模式中应该定义2个角色。

Subject:产生消息的类就是subject。在上一篇的例子中就是Tester类;

Observer: 对subject产生的消息感兴趣的类。在上篇的例子中就是税务局,社保局类;

落到代码里,若是以男女关系来类比subject和observer,subject就应该是observer这个男孩子暗恋的女孩。男孩对女孩痴心一片,但是女孩总是若近若离,遮遮掩掩。于是男孩对女孩说:我会等你的,如果你有了归宿请通知我,否则我一直等下去。在这里男孩就是女孩的observer,他对女孩产生的消息——是否有了归宿感兴趣。于是当有了归宿这个消息产生时,女孩会通知男孩,一个爱情杯具诞生,但是完整的observer模式会完美实现。

作为subject,下面的这些接口是其应该实现的:

  • 增加observer
  • 移除observer
  • 通知observer

而作为observer,其需实现接收通知时候的具体表现。

示例:
落到代码里,ruby中自带实现观察者模式的类observer。能够借助它来实现观察者模式。

代码例子:


# -*- coding: GB2312 -*-
 
require 'observer'
# 观察者模式(ruby)的使用例子
 
# 被观察者P
class PObservable
include Observable
 
end
 
# 观察者A
class AObserver
# update方法名是必须的要有的
def update(arg)
  puts "AObserver 被通知了 " + arg
end
end
 
# 观察者B
class BObserver
# update方法名是必须的要有的
def update(arg)
  puts "BObserver 被通知了 " + arg
end
end
 
# 观察者初始化
observer_a = AObserver.new
observer_b = BObserver.new
 
# 被观察者初始化
obj = PObservable.new
 
# 添加监视对象
obj.add_observer(observer_a)
obj.add_observer(observer_b)
 
# 被观察者改变了 ->这段代码 必须有 不然无法通知到观察者
obj.changed
 
# 通知观察者
obj.notify_observers("Test")
 

输出结果:


AObserver 被通知了 Test
BObserver 被通知了 Test

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